Ijod kelajagi va yangi chaqiriq

Ushbu nuqtada, "dizayn raqobatdosh ustunlik" - bu noto'g'ri ko'rsatma. Yangi interfeyslar bizning hayotimiz va turmush tarzimizni o'zgartirar ekan, barcha turdagi dizaynerlar va ijodkorlar barcha sohalarda katta va kichik bo'lgan kompaniyalar va harakatlarning markaziga aylandi. Biz buni odatdagidek qabul qilamiz, bundan bir necha o'n yillar oldin, bugungi kunda ijodkorlikning juda oz qismi mumkin edi. Boshqa Adobe mahsulotlari qatorida Photoshop kabi hisoblash va dasturiy ta'minot sohasidagi yutuqlar tufayli, bizning kundalik hayotimiz har bir burchagi ijodiy ifoda orqali ta'sirlanmoqda. Faol investor va erta bosqichdagi kompaniyalarning maslahatchisi sifatida, muassislar va kengashlardan keladigan eng ko'p uchraydigan savol bu ularga ajoyib dizaynerlik qobiliyatini ochib berishga va dizayn asosida ishlab chiqariladigan mahsulotni yaratishga yordam berishdir. Ammo bularning barchasi biznes va jamiyatdagi ko'proq tizimli haqiqatning yon ta'siridir, chunki ish tobora avtomatlashtirilib boriladi: Ijodkorlik dunyodagi eng insoniy hunarmandchilik bo'lib, ko'plab yangi qurilmalar va vositachilarga qaramasdan, ijodkor odamlar markazda qolishadi. Dunyo qanchalik o'zgarsa, ijodkorlik shunchalik muhimroq bo'ladi.

Agar ijodkorlik hozirda shunday raqobatdosh ustunlik bo'lsa va kelajagimiz uchun juda zarur bo'lsa, ijodiy vositalar va jarayonning holatini baholash kerak. Mening beshta eng katta kuzatuvlarim / tashvishlarim:

(1) Ijodda haddan tashqari ishqalanish mavjud.
Keling, eng katta ijodiy vositalarning ham qat'iy o'rganish chizig'i bor. Ko'p sonli vositalar, panellar va optsiyalar yangi foydalanuvchilar uchun haddan tashqari ko'p bo'lishi va mutaxassislar uchun vaqt talab qilishi mumkin. Ushbu dasturlar hamon ish stoliga ulangan. Dunyoda fayllar juda katta va noqulay bo'lib, ular kamroq va kam saqlanadigan mobil, planshet va noutbuklarda ishlaydi. Aslida, "fayllar" tushunchasi, ular sizning kompyuteringizda yoki bulutda yashaydimi, Google Docs, qidirish va bizning ko'p qurilmali hayotimiz davrida qadimiydir. Va hech qanday asosiy ijodiy vosita katta hajmdagi ma'lumotlardan va ijodiy jarayonni tezlashtirish uchun mashina yordamida qanday foydalanishni to'liq bilmaydi (tasavvur qiling, agar sizning vositalaringiz nima qilayotganingizni taxmin qilishlari mumkin bo'lsa va takroriy qisqartirishlarni taklif qilsa, takrorlanadigan va kundalikni oldini oladi). vazifalar; siz 10 baravar samaraliroq bo'lar edingiz!). Men uch soat ichida bajarilishi mumkin bo'lgan ishni bajarish uchun uch soat sarflashni afzal ko'rgan ijodiy mutaxassisni hech qachon uchratmadim. Ayniqsa, mehnat tobora ko'payib borayotgan dunyoda ijodkorlik yanada samaraliroq va hamma uchun ochiq bo'lishi kerak. Kamroq ishqalanish bilan kichikroq vaqt ichida ko'proq ajoyib g'oyalarni amalga oshirish mumkin.

(2) Ijod ko'proq qamrab olinishi kerak.
Dizayn ko'plab sohalarda raqobatdosh ustunlikka aylanganligi sababli, zamonaviy tashkilotlarda dizaynerlarning roli o'zgardi. Dizaynerlar o'zlarini bo'limga yoki umuman tashqariga jalb qilishning o'rniga, hozirda strategiyaning markazida bo'lib, ko'pincha eng yaxshi kompaniyalarning asoschilari yoki rahbarlari bo'lishadi. Xuddi shu narsa badiiy rahbarlar, videograflar, fotosuratchilar va boshqa ijodiy fanlarga tegishli. Katta natijaga erishish uchun ijodiy jarayon turli darajadagi fikr-mulohazalarni, aktivlarni baham ko'rishni va boshqalar bilan hamkorlik qilishni talab qiladigan barcha tomonlarni qamrab olishi kerak. Bu klik prototipini almashish bilan cheklanmaydi. Men buni "bog'langan ijod" deb atashni yaxshi ko'raman va real vaqt rejimida yangilanadigan, fikr-mulohazalar almashadigan va dizayn jarayonini baholaydigan oldindan ko'rish, eskizlar, qo'pol kesmalar va prototiplar bilan shug'ullanadigan butun kompaniyaning imkoniyatlarini tasavvur qilaman.

(3) vositalar qanchalik ko'p bo'lsa, ular orasidagi ulanishga ehtiyoj ko'proq bo'ladi.
Men InVision va AdobeXD kabi prototiplash uchun yangi dasturlarni, Abstract kabi versiyalarni kuzatishga mo'ljallangan dasturlarni va ko'plab boshqa kompaniyalar orasida rasmlarni namoyish qilish uchun Figma va Procreate kabi yangi planshet, mobil va veb-ilovalarni ko'rishni yaxshi ko'raman. Ammo so'nggi o'n yilliklarda biz bilgan bitta narsa bo'lsa, eng katta yutuqlar turli xil vositalar, jamoalar va sohalarning kesishmasidan kelib chiqadi. Shunday qilib, ko'proq vositalar va qurilmalarning o'sishi bilan ular o'rtasida ulanishga ehtiyoj ortib bormoqda. Asboblar ularni xavfsiz holatga keltirganda, ularga yaxshi xizmat ko'rsatilmaydi. Fayl formatining mosligi, qaysi mahsulot yoki qurilmadan foydalanayotganingizdan qat'i nazar, aktivlar doimo sizning qo'lingizda bo'ladi ... ushbu "platforma qadriyatlari" ijodiy mutaxassislar uchun eng muhimi. Va borish uchun yo'llarimiz bor. Sizning aktivlaringiz qayerda joylashganligi, ularning versiyasi yoki kelib chiqishi haqida tashvishlanmaslik kerak. O'zingizning o'tmishdagi fayllaringiz va aktivlaringiz, tengdoshlaringiz bilan birga kelgusidagi ishingiz uchun qimmatli manba hisoblanadi. Men ijodkorlik dunyodagi eng katta qayta ishlash dasturi ekanligiga ko'pdan ishonganman va keyingi avlod moslashuvchanligi va moslashuvchanligini ta'minlash uchun birgalikda ishlashi kerak.

(4) AR va Ovozli interfeyslar ularni yaratgan dizaynerlardagidek katta bo'ladi.
Kundalik hayotimizni qanday o'zgartirishimiz kerakligi (AR) va ovozli interfeyslarning istiqbollari meni juda hayajonlantiradi. Tabiiy dunyo interfaol interfeysga ega bo'lib, AR ning ta'siri bizning eng dahshatli umidlarimizdan oshadi. Ammo AR hali ham sanoat darajasidagi platforma-agnostik ijodiy vositalarga ega emas. Dizaynerlarning yangi avlodini yangi vositalarga o'rgatishning o'rniga, bugungi kunda keng tarqalgan ijodiy vositalar, masalan, Photoshop yoki After Effects, mavjud bo'lgan ijodkorlar bilan uchrashib, ularni ARda yaratishga imkoniyat berishlari kerak. Adobe XD kabi ekran dizayni vositalari (Adobe tomonidan ishlab chiqarilgan darajadagi ekran dizayni uchun yangi dastur) AR va ovozda ham shunday qilishi kerak. Shu bilan birga, bizga asl aktivlarni ishlab chiqarishda yordam beradigan va boshqa barcha aktivlarimizni tabiiy olamda mavjud, kuzatib bo'ladigan va "joylashtiriladigan" qilishga yordam beradigan mutlaqo yangi avlod mobil ijodiy vositalar kerak, bunda har kim barcha platformalarni topishi va ular bilan shug'ullanishi mumkin. Oldinda hayajonli kunlar, bu yangi ijodiy vositalarni oldinga surish!

(5) Ijodiy iste'dod tobora ko'proq talab qilinmoqda, ammo uni topish qiyin.
Ijodkorlar uchun vositalar va imkoniyatlar qanchalik katta bo'lmasin, ularning ish sifati ularning martaba imkoniyatlari bilan bog'liqdir. Men har doim eng yaxshi ijodiy iste'dod eng yaxshi imkoniyatga mos kelganda dunyo foyda berishiga ishonganman. Ammo ijodiy hamjamiyat tartibsiz bo'lib qolmoqda va dunyodagi eng katta brendlar va agentliklar, ayniqsa AR kabi yangi vositachilar uchun eng yuqori ijodiy iste'dodlarni topish va jalb qilish uchun kurashmoqdalar. Mening jamoamning Behance, ijodiy dunyoni tashkil qilish va eng yaxshi iste'dodni eng yaxshi imkoniyatlar bilan bog'lash borasidagi o'ziga xos qarashlariga hali erishilmagan. Borgan sari ko'proq ishchi kuchi tobora ko'payib, avtomatlashtirilgan iqtisodiyotda ijodiy sanoat o'ziga xoslik, mehnatsevarlik va mohirona daho mukofot berishga undaydigan joylardan biri bo'lib qolmoqda. Ko'proq odamlar ijodiy martaba qilishni boshlaganlarida, ular kashf etilishi, jalb etilishi va kompensatsiyasi uchun yaxshiroq infratuzilmani talab qiladi.

Men bu bilan nima qilmoqchiman?
Ijodiy olam oldida turgan bu qiyinchiliklar meni hayratda qoldiradi va ularni bajarishda Adobe kompaniyasidan yaxshiroq kompaniya topilmaydi. Raqamli yaratish texnologiyasiga bag'ishlangan dunyodagi ko'plab patent va muhandislar Adobe-da. Shunday qilib, bugungi kunda men Adobe kompaniyasining Bosh Mahsulot Menejeri va Creative Cloudning EVP-ning bosh rolini bajaruvchiga aylanmoqdaman, chunki hozirgi vaqtda kompaniya duch keladigan noyob muammolar va imkoniyatlar (va majburiyatlar) tufayli. 2012-yilda Behance sotib olingunga qadar Adobe-ning Creative Cloud-ga o'tishi kompaniya uchun katta muvaffaqiyat bo'ldi, ammo Adobe mahsulotlari Creative Cloud-ning barcha imkoniyatlaridan foydalanishi kerak. Adobe-ning eng katta imkoniyati meni hayratga soladigan narsa bu o'z mahsulotlarining foydalanuvchilar tajribasini takomillashtirish - bu Photoshop va Premiere Pro kabi dunyoni o'zgartiradigan mahsulotlarni yanada qulay, samarali va hamkorlikda qilish va UX / UI, AR / VR va dizaynning yangi vositalarini jalb qilishdir. Photoshop singari raqamli vizuallashtirishda bo'lgani kabi ularning imkoniyatlarini ovoz bilan tinglang. Biz Creative Cloud-ga yangi ijodiy dasturlar va xizmatlarning sonini ko'paytirishga yordam beramiz, ular men hurmat qilaman, lekin juda siniq va izolyatsiya qilingan deb hisoblayman. Men yaxshilanishi mumkin bo'lgan ko'p narsalarni ko'rmoqdaman va men biladigan eng iqtidorli dizaynerlar va muhandislar bilan birgalikda kelajakdagi dizaynerlik va ijodiy sanoatning yanada yaxshilanish yo'nalishini aniqlash uchun kashf qilish imkoniyatini yaratmoqdaman. Mening bosh direktorim Shantanu Narayen, CTO Abhay Parasnis va Digital Media biznesini boshqaruvchi Bryan Lamkin bilan birgalikda kompaniyaning boshqa favqulodda rahbarlari qatorida men kutolmayotgan savollar, umidsizliklar va kashfiyot sohalarining uzun ro'yxati bor. .

Shaxsiy maqsadlar
Men hayotimning oxirgi o'n ikki yilini ijodiy odamlar uchun tarmoqlar, dasturlar, konferentsiyalar va xizmatlarni qurishda, ijodiy kariyeralar haqida kitoblar yozishda, dizaynerlik kompaniyalariga maslahat berish va sarmoyalarni sarflash bilan o'tkazdim. Adobe-dagi yangi rolim ijodiy odamlarning o'z kompaniyalari va jamiyatlariga ta'sirini oshirishga yordam beradi deb umid qilaman. Men savdo vositalarini yanada kuchli, foydalanishga qulay va yoqimli qilishni xohlayman. Men ijodiy iqtidorni imkoniyatlar bilan bog'lashga yordam bermoqchiman. Dizaynning yangi vositalari tijorat, virtual va kengaytirilgan tajribalar, o'yin va marketing kelajagini qanday shakllantirishini yaxshiroq tushunishga umid qilaman. Va bundan tashqari, dunyo bo'ylab ijodkor odamlarga o'z g'oyalari bilan yanada ko'proq ta'sir ko'rsatishga yordam berishiga umid qilaman.

Yangi rolim bilan bir qatorda, men erta bosqichli venchur korxonalarni urug'lik sarmoyasi sifatida qo'llab-quvvatlashni davom ettiraman, Benchmark bilan venchur hamkori sifatida hamkorlik qilaman va afzal va post-kabel Cheddar-da ishlaydi. Bugungi kunda barcha bizneslarda dizaynning ahamiyatini inobatga olgan holda, men dizaynerlar, dizayn vositalari va xizmatlari va ularga ishonadigan kompaniyalar o'rtasidagi bo'shliqni bartaraf etishga yordam beraman deb umid qilaman. Men yana besh yillik kitob loyihasini tugatyapman va bardoshli loyihalarning notinch o'rtasini optimallashtirishga oid tushunchalarni (kitob 2018 yilda ishga tushadi!). Adobe-dagi jamoalarim bilan yangi dadil loyihalarni amalga oshirayotganim uchun vaqtni zo'r berish.

Adobe-ga qaytish meni hayajonlantiradigan narsa bu odamlar. Ba'zi iste'dodli dizaynerlar va texnologlar Adobe-da. Ular shahvoniy sarlavhalar yoki ba'zi afsonaviy IPO bilan bog'liq bo'lishi kerak emas. Ular Adobe-da, chunki ular ijodkorlar uchun yaratishni yaxshi ko'radilar va dunyoda vaziyatni-kvoga moslashtiradigan ijodkorlik rolini qadrlashadi. Ko'pincha hayotda siz ko'p qiziqadigan dunyoning yo'nalishini o'zgartirish imkoniga ega bo'lasiz. Mayli, ishga qayt.

-
Twitter-da kuzatib boring, eng yangi kitob - "Messy Middle" ni oling yoki kamdan-kam uchraydigan yangiliklar nashriga obuna bo'ling.